小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……如果webgl太慢的话会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/game/takorita-meets-fries

……只是这样?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,但薯条可不单纯只是薯条。……甚至找到失散已久的祖父只是她冒险中的小插曲。 游戏特色 ◎ 大量的卡通角色。……◎ 大部分的界面都很卡通。◎ 四条路线,三个结局,一个额外的结语

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/steam/game/1394700

本游戏便是讲述塔丽塔公主与薯条命运相遇的故事。…………只是这样?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,但薯条可不单纯只是薯条。……甚至找到失散已久的祖父只是她冒险中的小插曲。游戏特色大量的卡通角色。大部分的界面都很卡通

宇宙梦想家(Cosmo Dreamer)

indienova.com/game/cosmo-dreamer

想知道游戏中小暮会见到什么样的奇幻景色?各位玩家不妨加入她的冒险,来场太空旅行体验!……玩家自由组合主角能力,使用自己喜欢的游玩风格来挑战各大关卡。……・攻防一体的“梦幻等级”系统收集道具累积“梦幻量表”,提升梦幻等级

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34995

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……子弹9功能实装,但是素材还需完全要重绘,打算做成某种弹球的样子2024-1-4子弹9功能全部实装,素材重绘了……完成了动作的动画验证方案可行2024-1-15制作了角色2和角色3的空中连续攻击动作,打中敌人才触发后续动作处理好打击感

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……:“你程序bug修了?……你关卡设计做完?你人物动作画好没?说好的学编曲呢?

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

这问题的答案不言自明,更严谨的讨论已屡见不鲜。……能否复用?——这些细节的思考要有意义的多。……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你能掌握网络复合体

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中,……重复游玩!……肉鸽初心者OK!

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,线上合作开发……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)